Alcaldía lanzará Programa de Robótica Educativa


Niños y niñas de la ciudad de El Alto tendrán una alternativa para aprovechar su tiempo libre con el Programa de Robótica Educativa ‘First Lego League’ que promueve la Secretaría Municipal de Desarrollo Humano y la Dirección de Asuntos Generacionales.

La directora de Asuntos Generacionales, Karina Carvajal, informó que este curso durará 150 días, en coordinación con el Programa Lego Educativo, ‘First Lego League Bolivia’ y será lanzado mañana en un acto a realizarse en el auditorio del Centro de Convenciones.

“El proyecto se implementará en 14 puntos distritales de la ciudad de El Alto. El objetivo es generar una plataforma que motive a niñas, niños y adolescentes a involucrarse  activamente en la tecnología, desarrollando habilidades en programación, robótica y elaboración de proyectos”, informó Carvajal.

Los cursos de Robótica Educativa están abiertos para 1.000 niñas, niños y adolescentes. Contarán con la participación de tres destacados expositores en tecnologías y un jurado internacional.

“Estamos convencidos del gran potencial que tienen los niños y niñas de la ciudad de El Alto, por ello enfocamos nuestros esfuerzos en capacitarlos y motivarlos”, dijo.

REQUISITOS

Uno de los requisitos para acceder a estos cursos serán las calificaciones escolares, esto como una forma de valorar y premiar el esfuerzo de los estudiantes en el transcurso de la gestión escolar.

Los documentos que se deben presentar son: fotocopia de carnet de identidad o Certificado de Nacimiento de la niña o niño, fotocopia de la Libreta Escolar y la autorización firmada por los padres.

Los interesados pueden recabar la información en la Sub alcaldía del Distrito 1, calle 6 esquina Avenida Cívica, zona Santa Rosa o llamar al teléfono 2813358.

TALLER DE ROBÓTICA

Los talleres se desarrollarán bajo la plataforma LEGO mindstorm, con los más modernos sets de robótica educativa EV3.

En los cursos, los estudiantes aprenderán a: Diseñar, construir robots, diseñar programar utilizando LAbView, trabajar en equipo, aplicar los conceptos de matemáticas a problemas reales, ser competitivos y resolver problemas.

 
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